이번에는 원거리 공격을 하는 슬라임을 만들 것이다. 대포 모양의 원거리 캐릭터는 앞뒤로 찌그려졌다가 다시 펴지면서 발사하기 때문에 tranform.localScale을 건드렸다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 IEnumerator attacking( ) { scale_x = transform.localScale.x; for (f=0; f 0) { this.realDirection = 1; } else if(this.transform.localScale.x